工业机械臂动画制作正版SOLIDWORKS达成全解析
文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息
机器人手臂动画配合控制器教程
1.模型收集和简化 收集机器手臂模型,因为动画制作不需要太精细模型。主要的模型做简化处理,其它的辅助零件可以不需要。主要目的是提高效率和处理速度。
2.模型装配 以动画初始位置姿态,完成的装配(完全约束)。这里重要的是,需要在后续动画中运用的配合,需要特别关注。这里主要是指角度配合。如一级臂的摆动夹角。(江苏SOLIDWORKS)苏州卓盛信息建议使用文件夹和配合重命名,方便后续的管理和运用。完成如图装配。
(SOLIDWORKS代理商)卓盛信息特别提醒:后续配合控制器不能出现负角度,角度配合需要关注起点和变化方向。
例如:基座和底座的角度配合,没有选择已有的面。而是选择了基座最大右偏角建立基准面,完成装配。
3.设计动作确认位置参数 动画是以不同的位置之间,移动组合形成动画。需要把整个动画分解成若干的位置。举例说明: 基座动作(面向机器手臂组合),往右移动45°,再往左移动90°。此时四级臂旋转动作开始。和基座同步,基座右移90°,四节臂旋转85°。 涉及两个配合和三个位置。
角度1a(基座旋转)
角度1e(四级臂旋转)
三个位置: 角度1a(基座旋转) 角度1e(四级臂旋转) 位置1 90 90 位置2 0 90 位置3 90 5
需要把你的动画,所有的动作按照这个思路处理。当然也可以配合SOLIDWORKS配合控制器来确定。
4.使用正版SOLIDWORKS配合控制器收集所有动作配合 打开配合控制器,收集所有配合。也可以选中目标配合右键选择配合控制器。
(SOLIDWORKS代理商)卓盛信息新建对应位置,在每个位置下面设置相应的参数。
5. (江苏SOLIDWORKS)苏州卓盛信息测试动画效果 在每个位置下面设置,位置变化的时间。点击计算可以预览动画。
6.输出动画 参考上图的界面,保存视频:可以设置宽高比,推荐4:3和16:9。画面信息,每秒画面是视频的质量。但是也决定视频文件大小。
7.配乐合成
一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商(SOLIDWORKS 2018)
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