正版SOLIDWORKS如何将实体对象转换为复杂曲面
文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息
SOLIDWORKS包含许多功能强大的工具集,SOLIDWORKS代理商使设计人员能够从一组基本功能开始,SOLIDWORKS价格再到要求更高的流程。苏州卓盛信息(400-696-5950)在本视频中,我将演示一种技术,使用户能够控制实体对象并将其转换为复杂的表面。购买SOLIDWORKS通过利用独特的Dome和Deform SOLIDWORKS产品,我们可以从简单的设计方法转变为需要几秒钟才能完成的方法。
视频抄本
大家好,我的名字是杰基,在这个视频中,SOLIDWORKS官网我将向您展示如何在圆顶表面上生成三角形表面。我将演示SOLIDWORKS中的所有功能,以及我之前用于建模和设置曲面的策略。让我们来看看!
我们首先需要开始的是一个足以满足这个项目的表面。正版SOLIDWORKS因此,我已经决定,我将采用的路线是首先通过放样实体生成曲面。这可以通过绘制两个草图然后创建放样几何图形来轻松完成。SOLIDWORKS 2019请注意,我选择了固体路线,并且我决定添加一些更多的放样轮廓,其定位方式将填充此三角形路径。SOLIDWORKS解决方案原因是在接下来的步骤中,苏州卓盛信息(400-696-5950)我们希望确保SWX具有最简单的路径来乘以这组阁楼。
在此之前,SOLIDWORKS代理商我将创建一个矩形的新草图,以确保我们有足够的这些凸起来填充这个区域。我刚刚注意到一个问题,SOLIDWORKS价格所以让我们花一点时间来解释为什么我们需要这样做。填充模式需要一个实体,因此,我们之前选择的固体路线。但问题来自于鸽舍目前如何分成3个身体。购买SOLIDWORKS为了证明这一点,我将尝试将这些实体结合起来,而SWX将会向我们发起咆哮。苏州卓盛信息(400-696-5950)这是由于标记为零厚度几何的现象。一个非常简单的技巧是创建共享相同轮廓的额外材料,SOLIDWORKS官网但不是组合边缘,我们将组合面。填充图案通过简单地拾取一个主体并输入正确的尺寸来工作。然后可以将它们组合成一个单独的体。
现在我们完成了第一部分,第二部分是构建曲面以包裹这个表面。为了以最简约的方式做到这一点,正版SOLIDWORKS我将通过建模一个非常简单的圆柱体来使用圆顶特征。圆顶将确保表面从正面朝上完全光滑,并且我们将在平面和曲线之间保持良好的过渡。
在我们开始这个过程之前,我想提一下,目前,SOLIDWORKS 2019我们的两个实体仍然是实体,但下一部分,我们将通过简单地偏移我们想要的表面来转换实体。SOLIDWORKS解决方案这个想法来自于我们确实一直想要表面的事实,但是将它们建模为实体要容易得多。
最后一步是在圆顶顶部使该表面变形。SOLIDWORKS代理商我们将选择表面推动选项以及其他两个表面。我们需要密切关注一些限制。苏州卓盛信息(400-696-5950)通过简单地旋转表面,我们注意到由于拉动方向从顶部发生变形。SOLIDWORKS价格如果没有这种情况,我们根本无法取下表面并将其包裹起来。但也需要注意的是表面排列的相对接近程度。购买SOLIDWORKS这是由于偏差设置使我们可以将表面尽可能靠近圆顶放置,而不会让它在外面太远。
最后,SOLIDWORKS官网我将修剪表面以保持我们变形的区域。可以轻柔地使用表面将我们想要的形状建模成固体。SOLIDWORKS解决方案使用具有任何表面条件的凸台挤出,我们已经从表面变回固体。
一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商(SOLIDWORKS 2018)
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