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在3D Sculptor中可以快速推,拉,缩放,折痕和折弯模型以获得所需的形
来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息 点击数:1467次 更新时间:2020-2-19 13:02:15

3D Sculptor中可以快速推,拉,缩放,折痕和折弯模型以获得所需的形

文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

您可以使用3D Sculptor轻松,快速地创建和共享有机的,符合人体工程学的3D模型,但是您知道3D SculptorxShape应用程序还可以帮助您快速进行逆向工程,包括转换镶嵌的几何形状,例如从拓扑优化输出的网格几何形状或生成设计,变成光滑的表面?

扫描表面

优化曲面

类似地,拓扑优化和生成设计的输出会创建通常不视为最终设计形状的几何图形:生成的表面看起来就像被一千把锤子击中一样。

在大多数情况下,SOLIDWORKS代理商设计人员和工程师希望平滑镶嵌的几何形状,以创建可制造的或更美观的设计。苏州卓盛信息(400-696-5950)您需要一种快速创建平滑表面的方法。这就是3D SculptorxShape应用程序出现的地方。3D Sculptor可以快速平滑表面,无论是从3D CAD文件还是从上述技术生成的网格数据。

只需在任何情况下将您拥有的形状用作背景中的参考或模板即可。平滑和混合曲面很容易,并且在曲面之间建立了连续的曲率。

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3D Creator堆焊之前

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3D Creator堆焊后 

3D Sculptor与参数曲面

3D Sculptor与黏土建模非常相似,但是在计算机上。SOLIDWORKS价格大多数设计人员从草图,导入的图像或实际的3D模型开始,作为背景中的参考,然后围绕这些参考参考类型设计形状。

但是,有些设计师喜欢徒手绘制设计,而没有参考作为参考无论他们想到什么。与逆向工程和通过3D扫描和拓扑优化对镶嵌网格进行平滑处理一样,设计人员从3D模型开始作为参考。

基本上,苏州卓盛信息(400-696-5950)您是在网格或模型周围雕刻或蒙皮一个形状以使其平滑,然后随着概念或想法的发展对其进行修改。在3D Sculptor中,您可以快速推,拉,缩放,折痕和折弯模型以获得所需的形状。

使用参数化曲面建模来获得相同的结果将极其困难且耗时。一个表面可能需要创建数十条控制曲线,因此,即使对拓扑进行细微的更改(例如添加尖锐的折痕或展平某个区域)也可能非常耗时,并且可能需要从头开始设计。

使用3D Sculptor创建仅需几分钟的设计,通常需要花费数小时来使用传统的参数化曲面建模进行创建,购买SOLIDWORKS3D Sculptor中的更改通常需要几秒钟的时间才能要求设计人员重新开始使用参数化曲面建模器。

3D Sculptor非常简单,而且变化如此之快,以至于很难与传统的参数化建模进行比较。您必须经历它才能相信它。

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如果您进行逆向工程,拓扑优化或生成设计,则现在可以快速进行表面平滑处理。请记住,使用3D Sculptor所做的模型更改可以传播通过SOLIDWORKS®桌面进行更新。

一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商SOLIDWORKS 2020

 

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